切换已追踪任务更加便捷 。巫师

引入全新的重制整新增内基于图像的光照(IBL)系统,携带的版今物品数量不再受限 。无需长按  。售官绍可用于以下游戏操作:使用主 、容介

调整雨天或风暴等天气效果的巫师强度。效果更好 ,重制整新增内未追踪任务新增专属标记 ,版今请查看下方图片,售官绍没有在用户界面中显示的容介问题 。

PC平台专属

请确保已安装最新的巫师显卡驱动程序。

Nintendo Switch 专属

新增对 Nintendo Switch 2 的重制整新增内支持,屏幕左侧会显示近期拾取的版今物品。双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准 ,售官绍提供两种模式:始终启用/仅远程武器。容介

无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽  。

新增战利品提示 ,前往此处了解关于模组管理器的更多信息 。使其更加自然流畅 。

新增选项,

更新地图界面 ,登录 CD PROJEKT RED 账号 ,双握把(使用体感操控)以及鼠标传感器。

优化了非首领怪物的战斗行为,前往此处了解更多信息 。你的技能点已被重置。

《巫师3:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

等待上线的这段时间,《血与酒》的装备染色效果可保留在重铸后的装备上  。新增大量功能与选项:

现在可选择多名不同角色加入拍摄画面 。

技能界面现在整合为更加直观的技能树。

重返猎魔之路前做好准备!该预设旨在减轻玩家的认知负担  ,

改进地形与材质渲染 ,

现可开启或关闭镜头与物体和墙体的碰撞。

新增镜头预设保存功能,

美酒是神圣的——修复了任务目标“与安娜·亨利叶塔搜索酒窖”期间,

新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持 ,反射和高光表现更加自然。这款由 mod.io 提供的游戏内工具 ,反应 、还能选择添加电影黑边。Epic 游戏商城、搭建心目中的场景。

对技能树进行了平衡性调整 ,对比度与细节表现。

支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。

体感操控预设分为两种模式(始终开启/仅骑马时),适合容易精神疲惫 、游戏的系统配置要求也有所调整 。移动、附带光线重构功能。改变其外观而不影响属性 。

无限物品耐久——装备不会损耗,

专属体感操控教程,玩家控制和动画 :

优化了杰洛特的跳跃动画 ,

鼠标传感器分为两种模式:始终开启/动态,提升性能。防止误触退出。对话 、

掌机 、指针会在拍照模式中显示 。让角色皮肤的呈现更加自然。效果与联动增益 。同时调整其速度。可透过杰洛特的视角观察世界 。提升操作响应与动作流畅度。

菜单 、了解最新的系统配置要求:

《巫师3
:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

主机平台专属

PS5已实现多线程渲染,帧率最高可达 90 FPS。Intel 获取 。

基于《巫师 3》高清重制项目的素材,

对部分技能进行了重新命名,Pro 控制器 、我的奖励和数据收集许可菜单。PlayStation 5 、AMD 、Xbox Series X|S和Switch 2 。新增选项与其他优化 。

对 REDkit 进行了引擎、包含帧生成与 Anti-Lag 2功能。

问题修复

修复了从主菜单直接进入设置时,

新增光线追踪局部阴影 。拾取前可预览物品详情 。

现在你可以重铸装备 ,

忽略物品重量——在猎魔之路中 ,”难度开始新游戏或是游戏中 ,投掷炸弹,

船只加速——在海上更快地航行 ,无法调整右摇杆灵敏度的问题 。优化色彩、召唤马匹,你可以在游戏主菜单的模组界面中找到该工具。

新增 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽可选方案 。世界地图 、

新增快速脱战选项。

重制泛光(Bloom)效果,

优化了战斗中移动视角时的锁敌切换。同时以 60 FPS 为目标帧率。长按闪避键(Alt/〇/B)取消锁定目标 ,

新增对 PlayStation 5 Pro 的支持。

更新图形模式:光线追踪模式现可提供更出色的光照效果 ,在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题。

无限船只耐久——船只不会损毁 ,

新增光线追踪毛发渲染,现在技能整合为技能树 ,

拍照模式

更新了拍照模式的用户界面 ,

设置中的“HUD 配置”重新命名为“界面”。

附近战利品现在可显示在单个窗口界面中 ,管理和自定义内容  。无需在多个战利品界面间切换 。

新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持 。

新增对AMD FSR 4 的支持 ,改善不同环境下的环境光照与反射表现。

新增对 Xbox Play Anywhere 的支持 。

新增第一人称镜头模式开关,

在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块。

现可在拍照模式中锁定镜头位置 ,专注的冒险体验 。电影感更强 。

其他

新增乌克兰语文本本地化 。专注于核心游戏机制,想必维瑟米尔会点头称好 。

模组

新增跨平台模组支持 。

在以“看剧情就好  !提供更丰富、减少视觉干扰 ,阴影、

猎魔人感官切换——一键开关 ,该功能可在设置→玩法中关闭 。

优化了杰洛特在战斗中的近身接敌动画,受影响玩家需要读取问题发生前的存档。

优化任务提示 ,你可以在辅助功能界面中开启该预设 ,

新增动态战斗镜头,原有辅助选项移至该界面中。

新增对NVIDIA DLSS 4.5 的支持 ,替换原有 UI 界面 。沉浸的震动反馈效果 。CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重点改动列表 ,将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观 。

重要提示: 随着《巫师3:狂猎 — 重制版》在各方面迎来一系列改进,

现在无需下马或离开船只即可拾取战利品。

《巫师3:狂猎 — 重制版》将于9月29日登陆PC(Steam、包括其升级版本 。

更新了 CD PROJEKT RED 账号连接、

更新次表面散射效果,

优化了草地与植被的光照与着色效果 。

新增 吟游诗人的歌谣 预设方案 。以及命令马匹疾驰或停下 。选中即可追踪 。并包含以下 Switch 2 专属功能 :

4 种游玩方式:掌机、可让你便捷地浏览和安装玩家自制模组来自定义游戏 。重要提示 :受本次改动影响 ,

镜头坐标会在用户界面中显示。方便模组制作者创作 、可随时在主菜单和暂停菜单内回放。带来更强的性能与画面表现 。游戏上线后均可在对应平台免费升级为重制版。

新增选项 ,使界面更简洁 。

更新屏幕空间反射效果。可隐藏周围的 NPC。而是需要解锁前置技能 。精简游戏玩法 ,难以集中注意力的人群 。该修复不会回溯,

辅助功能

为设置菜单添加了新的辅助功能界面。附带帧生成与低延迟功能 。

新增探索镜头 ,反击 、同时以 60 FPS 为目标帧率;在支持 VRR 的显示设备上 ,

退出拍照模式前新增确认提示 ,逃跑和效果施加 。

调整天气与时间,使战斗更加自然 。船只与尸体。在与敌人交战时提供更开阔的视野 。更好地体现其效果。使光照、并扩大视野范围(FOV)。

新增对路径追踪的支持。

优化了杰洛特的攀沿  、

优化了动态模糊 ,光照 、战网)、注意:该优化不影响跳跃距离和高度。

更新屏幕空间阴影效果 。

新增对DualSense 控制器触觉反馈的支持。可保存并复用镜头位置与角度 。用户界面和其他方面的优化,将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组 。接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战 。进一步提升不同环境下的光照表现。

现可修改截图的画面长宽比。不必再担心礁石和海妖的威胁。

现可将摇杆灵敏度设置为 0.69。并通过开关下列选项进行自定义 :

活力恢复增强——可调整触发阈值(活力低于(%)时触发)和活力提高速率(恢复强度) 。改进毛发的光照和着色效果 。将多个任务更新整合为一条 HUD 提示 。详情见下文 :

画面与渲染

整合了优化后的着色模型 。GOG 、动态和默认。带来更流畅、该功能可在设置→玩法中开启。优化技能加成数值 、

为杰洛特添加了新的闲置动画。

性能模式现可提供更高分辨率,使用十字弓 ,

新增对Intel XeSS 2.0 的支持,

现在可在设置→视频→界面中,更新了大量纹理和模型 。Pro 控制器、

Joy‑Con 2 HD Rumble 功能,它会简化特定机制、可在多种画面长宽比下开启三分线 ,别问它们是从哪儿来的 。

更新了 HDR 校准面板 ,在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现。无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏,可前往辅助功能界面将其开启。史凯利格周边的海洋不再那么辽阔。

玩法

优化了技能系统。

《巫师3	:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

用户界面与交互体验

冥想现在采用沉浸感更强的时间流逝动画,

更新了色调映射,选择隐藏小地图上的草药、

为战利品窗口添加了物品提示 ,

更新了法印的视觉效果 ,无需找工匠维修 。

永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后  ,内容更精练 。

优化了萝卜与杰洛特的移动 、解锁新技能不再消耗固定数量的技能点 ,

体验优化

简化了教程 ,释放法印  ,

更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制 。FSR 4适用于AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡 。

关闭部分功能  、昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作。副消耗品 ,包括攻击模式 、只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务 。

新增可放置道具 ,爬梯与翻越动画 ,支持 3 种操控方式:舒适 、

在 PC 平台使用鼠标时 ,

为杰洛特添加了新的处决动画  。

优化了萝卜的骑乘与下马动画,方便捕捉精彩画面 。

为技能添加了新的视觉效果  。每项技能拥有三个等级 。

游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术 ,以及慢跑和疾驰的动作表现 。

新增地图标记。前往 NVIDIA、为搭建理想场景提供更多选择 。

为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情 。不支持该功能的显卡将使用FSR 2 。

新增选项 ,

提高了地图上可显示标记的数量上限 。可为场景套用多种环境预设 。

修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题 。